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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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767
: 2024/07/01(月)07:50
ID:3HKv0EDG(4/9)
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767: [sage] 2024/07/01(月) 07:50:16.29 ID:3HKv0EDG 乙あり ttps://i.imgur.com/RiaPJvH.png 適当なベンチを移植してみた結果GDScriptはdoubleがないので比較ができないと言う事態に。うーん (勝手にfloatにされてしまうので負荷にすらなってないらしい?) 単純にforループで5億回くらい加算するだけだとC++は早すぎて0ms(測定不能?)でベンチにならないし かといって複雑だと読めないしなぁ 困った・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/767
乙あり 適当なベンチを移植してみた結果はがないので比較ができないと言う事態にうーん 勝手ににされてしまうので負荷にすらなってないらしい? 単純にループで億回くらい加算するだけだとは早すぎて測定不能?でベンチにならないし かといって複雑だと読めないしなぁ 困った
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