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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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53
: 2024/02/29(木)13:10
ID:DIGOgAn2(2/8)
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53: [] 2024/02/29(木) 13:10:48.11 ID:DIGOgAn2 ありがとうございます 反射後の予測軌道ではなくて、単にブロック崩しのような壁バウンドを作りたかったです(重力あり) 説明が悪かったです frictionの記事は見つかりました バウンドは単純にノーマルを逆にすればいいんですね コードでやるのは初めてなので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/53
ありがとうございます 反射後の予測軌道ではなくて単にブロック崩しのような壁バウンドを作りたかったです重力あり 説明が悪かったです の記事は見つかりました バウンドは単純にノーマルを逆にすればいいんですね コードでやるのは初めてなので
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