[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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53: 2024/02/29(木)13:10 ID:DIGOgAn2(2/8) AAS
ありがとうございます
反射後の予測軌道ではなくて、単にブロック崩しのような壁バウンドを作りたかったです(重力あり)
説明が悪かったです

frictionの記事は見つかりました
バウンドは単純にノーマルを逆にすればいいんですね コードでやるのは初めてなので
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