[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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289(1): 2024/04/24(水)20:27 ID:PzjnMMaW(1) AAS
普通に割り算して切り捨てるだけでは
ものを1マス単位で動かさない前提なら1マス辺りの座標を1にして逆に見た目の方の座標を掛け算なりする方が楽
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