[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
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660
(1): 2024/02/06(火)15:09 ID:sYxmWdqI(1) AAS
アングリーバードは砲台とフィールドが分かれててプレイヤーは
砲台を微妙な操作をしてフィールドに打撃を与える
で、「あとちょっと!あとちょっとで落ちそう!!」という刺激を味わう
上のゲームもその「あとちょっとで◯◯できそう!」というスリルがあれば
ゲームになると思う
675: 2024/02/06(火)19:15 ID:JvE5m64r(9/9) AAS
>>660
砲台の操作は繊細なものであっても結果が予測出来るというか、そこの調整なんだろうね
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