[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
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615(1): 2024/02/04(日)23:35 ID:Byft6BpD(7/7) AAS
昔あったアングリーバードは別の砲台から発射してた
でもそれは「ゲームシーン」と「砲台」を別々に区分けしててゲームデザインとして不完全だった
だから
>>609で「ターゲットから発射してしまう」というのは結構筋がいいと思った
624: 2024/02/05(月)12:28 ID:qsxLl75u(2/9) AAS
>>615
そうか これってアングリーバードの二番煎じですらないけど、似てるか
まあいいけど
>>616
どうも
アイディアだけでは駄目なんですね、分からん
どう調整していったらいいのか
省2
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