[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
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111
(1): 2024/01/22(月)14:44 ID:NmjaVWW0(1) AAS
パルワールドのポケットペアは会社の理念が
「アセットの活用」「流行りと既存のものの組み合わせで作る」だが成功してる
生成AIで生産性は大幅に上がり制作コストも抑えられるわけで
いかに早く流行りの組み合わせを作るかが重要になりそう
112: 2024/01/22(月)17:01 ID:E8G3DP92(4/4) AAS
独自性を出せないのなら、どこに自分がやる意味を見出すか
という点でちょっと困っている

>>111
しかし、独自性は十分あるんじゃないか?
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