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ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part25】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/
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824: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/14(水) 03:09:05.33 ID:vjOUJyoU 障害物やゴール地点が変化する経路探索アルゴリズム作ろうとしてるけど、むずすぎて全然進まん これで完成品が激重だったら泣いちゃうわ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/824
826: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/14(水) 07:23:58.35 ID:KMihN06v >>824 毎フレーム検索すると重そう グリッドベースなら敵のAIが一マス分動いたら検索走らせるとか、距離が近くて障害物が遮ってたら数マス分検索するとか制限つければ良さそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/826
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