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ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part25】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/
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622: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/05(月) 10:47:50.70 ID:sc4921Lk >>621 こういう方法を考えた まず「navimehで動くキャラA」と「グリッドで動くキャラB」を分ける Aは仮想のものなのでグラフィックを切る 毎フレームAの位置をBの位置に重ねる Aが次に動く方向を取得してその方向にBを動かす これでNameshの支援を受けながらBをグリッド上でもなんでも好きに動かせる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/622
626: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/05(月) 15:23:28.37 ID:JMgZqPr2 >>622 >>623 予定のため返信が遅くなってしまって申し訳ない 思っていたより柔軟に使えそうで良かった ナビメッシュ使う→勝手に動かされる ではなく、 ナビメッシュ使う→必要な情報だけ取得し自分のスクリプトに利用 といった感じなのね 帰ったらナビメッシュ色々試してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/626
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