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ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part25】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/
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290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/30(火) 11:53:59.46 ID:9HGz0/XI 数うちゃ当たる←だからとりあえずたくさん作る は辞めたほうがいい 毎回俺が決めた期間の1ヶ月や数ヶ月、半年かけて作れる全力がコレだぁー!って力入れて出して それを振り返って何がいけなかったのか見直していく 数重視で質もできる限りは出す 数を出せれば手を抜いて細部はどうでもいいと思ってたらクソゲー作家にしかならない せっかく数打って、たまたま客にウケるアイデア出せても質が伴わなかったら絶対ヒットしない 質がある程度あればヒットするから、それからそれをベースにして練り上げた大作を作れば良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/290
293: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/30(火) 12:32:54.78 ID:/gDzB6va >>290 確かに。 ザッカーバーグの「とりあえず完成させろ」が古いメソッドなのは スレッズの失敗が証明してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/293
296: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/30(火) 13:09:39.90 ID:94z45r+P >>290 じゃあgame a weekじゃ短すぎるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/296
300: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/30(火) 14:42:39.86 ID:94z45r+P >>290 当初のアイディアは崩さないほうがいいのかな 脱線しまくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/300
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