[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
766: 2024/02/11(日)06:24 ID:vqVKB3ye(1/5) AAS
>>763
完全ランダムだと効率が悪いか ありがとう
モチーフになる作品に別要素を加えて改変したい
>>765
どうも
たしかにitchは販売されてるイメージじゃないね、、、
768: 2024/02/11(日)10:26 ID:vqVKB3ye(2/5) AAS
>>767
ありがと
itchはそうなんだね、、、
世界向けには公開出来るけど
769(1): 2024/02/11(日)10:54 ID:vqVKB3ye(3/5) AAS
>>763
構成要素に分解して、その要素の一部を置き換えるって感じかな
774: 2024/02/11(日)17:24 ID:vqVKB3ye(4/5) AAS
既存のフレームワークに乗っかるより、自分なりのフレームワークが大事なのかな
自分の捉え方とか、楽しさを突き詰めるというか
775: 2024/02/11(日)17:50 ID:vqVKB3ye(5/5) AAS
マジでパズルのアイディア出ない
サクッとだして制作したいのだが、いい方法ない?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.573s*