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ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part25】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/
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647: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/06(火) 11:32:37.58 ID:vEL3LaZr 面白さをプロトタイプ作って0からあーだこーだ生み出すのは時間かかるしそれを楽しめない人じゃ難しいんじゃね。 似たゲームをプレイしていくつか取捨選択してそれから自分の頭中で煮詰めてプロトタイプをつくる。 ソウルライクは個人じゃ無理。ローグライクにしてジャンプフックを付けてオンリーアップの要素をつけてみるか。 プロトタイプできたけどソウルライクにオンリーアップは合わない削るか・・とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/647
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 12:30:34.88 ID:vEL3LaZr >>649 同じ。アングリーバードを参考にしても現在プロトタイプで迷ったり悩んでいる時間を少なくするには、もっと別の似た作品からアイデアを拾ったほうがいい。 他の開発者に意見聞くには早すぎ。 もう少し煮詰めないと仕様の変化に全員振り回される http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/652
654: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/06(火) 12:33:56.61 ID:vEL3LaZr 調べる時間は自分の時間だけ、他人に聞くのは他人の開発時間を奪う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 14:04:04.19 ID:vEL3LaZr アイデア募る専用スレがあったらいいんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/655
658: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/06(火) 14:25:44.69 ID:vEL3LaZr そうだね。そこはゲーム制作するうえで核となる部分だから、自分自身で磨かないといけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/658
665: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/06(火) 15:54:13.71 ID:vEL3LaZr 3Dのクオリティ上げたら全体上げないと行けないから大変だろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 16:00:25.11 ID:vEL3LaZr >661 個人が3dゲーム作るならループものはあり ループものって何? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 16:04:06.64 ID:vEL3LaZr >>663 元々顔文字(旧わなび)くさいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/667
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 16:17:25.29 ID:vEL3LaZr シェーダーでごまかすならイイんじゃね。 リアル寄りだとSubstanceDesignerでテクスチャー作ったり各武器のモーションとかで時間あっという間に溶けるからゲーム作ってる感じしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/669
672: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/06(火) 16:31:54.41 ID:vEL3LaZr 難しいところだね 金儲けが目的ならアセットだけ組み合わせて世界観もへったくれなくササッとリリースするけど、 自分の作品ってこだわると細部までデザインしてモデリング〜モーションやるはめになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/672
674: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/06(火) 17:05:49.63 ID:vEL3LaZr 重要だね。ラノベの表紙みたいに中身が良くてもテコ入れは必須。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/674
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