[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
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173: 2024/01/25(木)06:47 ID:uCJry978(1/5) AAS
完成させる方法を教えてほしい
作成途中に別のアイディアが浮かんできて、そっちのほうが優れたものに見えてしまう
で、やめてしまうと
これを防いだほうがいいかな?
176: 2024/01/25(木)09:21 ID:uCJry978(2/5) AAS
方針はぶれないようにします
アイディアは後回し
178: 2024/01/25(木)11:09 ID:uCJry978(3/5) AAS
そうですね
目的意識が薄いからぶれるのかもしれないです
完成という目的を意識すればいいですね
179: 2024/01/25(木)12:18 ID:uCJry978(4/5) AAS
User
ゲーム開発の目的を明確化することで、開発が脱線しないと考えます。
収益、完成、面白さ、自己満足の追求などの目的はあるでしょうが、まず完成しないことには残り3つは満たせません。
このようにして優先スべき目的に序列をつけてくだあ
ChatGPT
ゲーム開発において目的を優先順位付けすることは重要です。以下は、一般的な目的を優先順位に並べた例です。ただし、プロジェクトの性質や開発者の価値観によって異なることがありますので、柔軟に適用してください。
完成度の確保:
省8
192: 2024/01/25(木)17:36 ID:uCJry978(5/5) AAS
完成だけ目指そう ありがとう
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