[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
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622(1): 2024/02/05(月)10:47 ID:sc4921Lk(1/2) AAS
>>621
こういう方法を考えた
まず「navimehで動くキャラA」と「グリッドで動くキャラB」を分ける
Aは仮想のものなのでグラフィックを切る
毎フレームAの位置をBの位置に重ねる
Aが次に動く方向を取得してその方向にBを動かす
これでNameshの支援を受けながらBをグリッド上でもなんでも好きに動かせる
627(1): 2024/02/05(月)16:07 ID:sc4921Lk(2/2) AAS
>>626
外部リンク:gomafrontier.com
別オブジェクトにしないもっと賢い使い方してる人いた
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