[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
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676: 2024/02/07(水)07:18 ID:sHVocS74(1/7) AAS
変化しない毎日が辛い
678: 2024/02/07(水)09:59 ID:sHVocS74(2/7) AAS
バランス調整の技法を知りたいナリ
679: 2024/02/07(水)11:24 ID:sHVocS74(3/7) AAS
初期案で面白くならなかったら、仕切り直して別アイディアにする?
期限は1週間だけどね
681: 2024/02/07(水)12:52 ID:sHVocS74(4/7) AAS
次はヴァンサバでもやってみるかぁ
683: 2024/02/07(水)16:02 ID:sHVocS74(5/7) AAS
どうしたって面白くならんもん
一番最初の仕様なら1ステージは完成したよ
687: 2024/02/07(水)18:53 ID:sHVocS74(6/7) AAS
それは、基本アイディアがそもそもつまらんから、ステージの問題ではないと判断したんだ
プレイヤーが 予測が立てられないほどランダム性が高いというのが問題だった
689: 2024/02/07(水)19:58 ID:sHVocS74(7/7) AAS
うまくやるスキルとは?
初期案がそもそもつまらんかった
初期案を転用出来る代案を採用するということ?
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