[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
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567(1): ダイレクトマーケティング 2024/02/03(土)23:32 ID:npnTxdG1(1/5) AAS
こういうの作ってる
外部リンク:www.youtube.com
たぶん、初心者ではないけど上級者でもない。
どう熟練度を自称すればいいんだろ「かじった程度」ぐらいかな
569(1): 2024/02/03(土)23:43 ID:npnTxdG1(2/5) AAS
>>568
率直な意見ありがとう。よくはないから改善したい。
火花の位置座標演算するのを並列処理するようにしたら、(当然だけど)CPU負荷が上がってちょい軽くなった。
まあ、ちょいと諦めてたけど、真剣に描画メソッドも並列処理できるように考えることを検討してみる。
571(2): 2024/02/03(土)23:50 ID:npnTxdG1(3/5) AAS
>>570
DxライブラリとC#と自前ライブラリ。GPUは結構活用している(つもり)
572: 571 2024/02/03(土)23:53 ID:npnTxdG1(4/5) AAS
訂正。C#とのC#用Dxライブラリ
573: 2024/02/03(土)23:55 ID:npnTxdG1(5/5) AAS
「との」じゃねぇや。「と」
訂正。C#とC#用Dxライブラリ
寝ぼけてごめんなさい。もう寝るー
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