[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
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960: 2024/02/20(火)06:47 ID:TYJz4VqA(1/9) AAS
>>956
俺って考える前に動いたほうがいいのかな?
考えすぎて動くチャンスを失ってる
962: 2024/02/20(火)10:22 ID:TYJz4VqA(2/9) AAS
考えるのか、悩むのか
答えが出ない事を考えても仕方ないのかも
964: 2024/02/20(火)10:53 ID:TYJz4VqA(3/9) AAS
たしかに
動きながら考えるが正解だね
966: 2024/02/20(火)11:02 ID:TYJz4VqA(4/9) AAS
次は誘導ゲーにするわ
968
(2): 2024/02/20(火)11:14 ID:TYJz4VqA(5/9) AAS
ツボゲーみたいなジャンルなんていうの
973: 2024/02/20(火)12:13 ID:TYJz4VqA(6/9) AAS
>>971
>>972
死にゲーね
シンプルなアクションで、やりごたえのあるものを作るのは難しそうだ
あれは秀逸だったんだな
974: 2024/02/20(火)17:49 ID:TYJz4VqA(7/9) AAS
おれって本当に習得遅いな
976: 2024/02/20(火)19:41 ID:TYJz4VqA(8/9) AAS
ステージ製のゲーム作るのってしんどいね
題材からしてめんどい物を選んでる
979: 2024/02/20(火)20:30 ID:TYJz4VqA(9/9) AAS
もう制作1日目でつまらんと思う題材はやめたほうがいいのかな?
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