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ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part25】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/
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963: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 10:35:40.06 ID:Iglo8Luu そもそも考えるって行為は動かない事でもないし妄想でもない 全てのデータを書き出して可能性を全て試すような事なんだ 対戦ゲームの戦略ってのも可能性を全て試す事 プランナーがあらゆるプランと作り方を考え尽くすのは凄く行動しているとも言える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/963
970: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 11:25:29.14 ID:Iglo8Luu 元はオワタの即死ゲーから来てるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/970
977: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 19:47:49.42 ID:Iglo8Luu それこそステージ作成はレベルデザインと言われるくらい専門の人が作る 面白さの核でもあり習得しがいがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/977
978: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 20:15:23.39 ID:Iglo8Luu レベルデザインと言う言葉のない時代にステージを作る事になったプランナーは 今までのシリーズや、2Dアクションを答えが出るまで分析したそうだ 全て書き出して分析するだけ、考えるだけで作れるなんて向いてるじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/978
982: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 22:42:41.87 ID:Iglo8Luu >>981 バズはともかくネタとしては良いんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/982
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