[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
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963: 2024/02/20(火)10:35 ID:Iglo8Luu(1/5) AAS
そもそも考えるって行為は動かない事でもないし妄想でもない
全てのデータを書き出して可能性を全て試すような事なんだ
対戦ゲームの戦略ってのも可能性を全て試す事
プランナーがあらゆるプランと作り方を考え尽くすのは凄く行動しているとも言える
970: 2024/02/20(火)11:25 ID:Iglo8Luu(2/5) AAS
元はオワタの即死ゲーから来てるかな
977: 2024/02/20(火)19:47 ID:Iglo8Luu(3/5) AAS
それこそステージ作成はレベルデザインと言われるくらい専門の人が作る
面白さの核でもあり習得しがいがある
978: 2024/02/20(火)20:15 ID:Iglo8Luu(4/5) AAS
レベルデザインと言う言葉のない時代にステージを作る事になったプランナーは
今までのシリーズや、2Dアクションを答えが出るまで分析したそうだ
全て書き出して分析するだけ、考えるだけで作れるなんて向いてるじゃないか
982: 2024/02/20(火)22:42 ID:Iglo8Luu(5/5) AAS
>>981
バズはともかくネタとしては良いんじゃないかな
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