[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
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(1): 2024/01/23(火)06:28 ID:GewL3mCg(1/6) AAS
アイディアが出尽くしているのに、何をモチベにして制作するといい?
128
(1): 2024/01/23(火)11:09 ID:GewL3mCg(2/6) AAS
開発のタスクって何で管理してる?
箇条書きできればいいんだから、エクセル使うまでもなくテキストエディタでもいいんだろうけど
134
(1): 2024/01/23(火)11:32 ID:GewL3mCg(3/6) AAS
>>132
了解です
タスクの明確化って完成確率と関係合ったりするのかなと調べてたところです
どうなんですかね?
136
(1): 2024/01/23(火)12:13 ID:GewL3mCg(4/6) AAS
>>135
どうも
箇条書きでやってみます
142
(1): 2024/01/23(火)13:07 ID:GewL3mCg(5/6) AAS
>>140
手書きノートで始めてみます
ありがとう
157: 2024/01/23(火)19:26 ID:GewL3mCg(6/6) AAS
構想段階でゲーム内容って完璧に決まるもん?
手つけて試してみて決めるって感じだけど

こうしたら面白いかもなぁ、、、と感じるロジックはもちろん考えるけど、作ってみると矛盾点に気づいたりね
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