[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
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(1): 2024/02/06(火)11:09 ID:Dwj7ogvf(1/2) AAS
>>640
やっぱりパズルかぁ
物理演算入れてる辺り、解ければどんな手段でもOKってタイプのパズルゲームなのかな
弾の種類を増やして、当てると物体の物理演算が停止する弾を打てるようにするとかどうだろ
もう一度当てるとまた動き出す感じ
某ワイルドゲームのアレに似ちゃうけど…
646: 2024/02/06(火)11:17 ID:Dwj7ogvf(2/2) AAS
シーン遷移の滑らかな暗転がやっと実装できた
イメージは単純なのにシングルトンとかデリゲートとかで何度もデバッグさせられてきつかった
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