[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
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574: 2024/02/04(日)00:02 ID:Byft6BpD(1/7) AAS
>>571
なるほど
使ってたんやね
古いライブラリだからパフォーマンス出ないのかな?
591(1): 2024/02/04(日)14:51 ID:Byft6BpD(2/7) AAS
外部リンク:x.com
ゲームできた〜
595: 2024/02/04(日)15:07 ID:Byft6BpD(3/7) AAS
>>593
ありがとう!
596: 2024/02/04(日)15:08 ID:Byft6BpD(4/7) AAS
>>594
なるほどなー
でも俺がイメージしたのは壺の登山するやつなんだな
598: 2024/02/04(日)15:12 ID:Byft6BpD(5/7) AAS
>>597
今作は病み上がりだからリハビリに軽いの作った
600: 2024/02/04(日)15:27 ID:Byft6BpD(6/7) AAS
>>599
初めて見た
めっちゃ高度やん
完全にそっちが上
615(1): 2024/02/04(日)23:35 ID:Byft6BpD(7/7) AAS
昔あったアングリーバードは別の砲台から発射してた
でもそれは「ゲームシーン」と「砲台」を別々に区分けしててゲームデザインとして不完全だった
だから
>>609で「ターゲットから発射してしまう」というのは結構筋がいいと思った
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