[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
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538: 2024/02/03(土)07:21 ID:AdVKjLlX(1/9) AAS
完成させよう 頑張ろう 頼む

>>537
結局 一時の欲求かね
541: 2024/02/03(土)10:53 ID:AdVKjLlX(2/9) AAS
クソゲーでもギリギリ遊べるレベルにまで出来るのはすごいわ
そこにすら到達できん
543: 2024/02/03(土)12:33 ID:AdVKjLlX(3/9) AAS
次はヴァンサバみたいなやつ作るかな
545
(1): 2024/02/03(土)13:00 ID:AdVKjLlX(4/9) AAS
最低限の仕組みすら面白く出来ない
 どうしたらいいだろう?

例えば玉を壁にバウンドさせてブロックを崩すというゲームだけど、単にそれだけだと面白くない
他にどんな要素が必要なんだろう
549: 2024/02/03(土)14:21 ID:AdVKjLlX(5/9) AAS
>>547
つまり長所より欠点を潰すというう感じかな?
554: 2024/02/03(土)18:06 ID:AdVKjLlX(6/9) AAS
ヴァンサバの二番煎じ作るときのアイディアください
まあ実際はプレイしたことがないから、想像で作るのも楽しいやろね
556: 2024/02/03(土)18:44 ID:AdVKjLlX(7/9) AAS
糞ゲすら作れない
出来ること繰り返すしかないんだよな多分
562: 2024/02/03(土)20:09 ID:AdVKjLlX(8/9) AAS
gptくんマジでありがたい
コードを直してくれる

>>560
snsはじめたほうがいいか?
しかしgodotはunityroomみたいなサイトがないが、どうしたら
564: 2024/02/03(土)22:04 ID:AdVKjLlX(9/9) AAS
1日10時間とか作業出来る?
4時間くらいが限界
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