[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
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27(1): 2024/01/17(水)09:33:16.99 ID:7tOESnqh(1/2) AAS
効率とか実利みたいのはクリエイターに求められるセンスと相性が悪い
クエリエイターは商売センスを身に着けろ!みたいな話は別のスキルツリーというか、作る能力とは別ジャンルなので
32(1): 2024/01/17(水)13:46:01.99 ID:Ujqrcqs2(2/3) AAS
作業はAIにやらせてそれを選別し調整するのがクリエイターの腕の見せどころだからな
161(2): 2024/01/24(水)10:55:28.99 ID:GdkgCZj7(1) AAS
パルワールドって3000円くらいなんでしょ?
3000円✕600万本って18兆円?
アメリカの国家予算じゃないの
254: 2024/01/28(日)12:19:19.99 ID:FaYjOsHn(1) AAS
>>251 発音記号: oˈraɪli
367(1): 2024/02/01(木)00:19:53.99 ID:v4Z7xSsA(1/42) AAS
>>366 忍者くんが嫌われるところそのへんだろ
408(1): 2024/02/01(木)12:29:42.99 ID:v4Z7xSsA(11/42) AAS
外注したらわかるよ。
個人は自腹だから時給1000円ってわけには行かない。
609(4): 2024/02/04(日)19:38:20.99 ID:SE6INxAw(10/10) AAS
外部リンク[mp4]:i.imgur.com
どうやったらこれが面白くなるんや(*´ω`*)、、、
689: 2024/02/07(水)19:58:35.99 ID:sHVocS74(7/7) AAS
うまくやるスキルとは?
初期案がそもそもつまらんかった
初期案を転用出来る代案を採用するということ?
784: 2024/02/12(月)06:27:18.99 ID:7WGC4HdE(1/6) AAS
>>776
自分でサクッと出す方法かな
>>777
そう アイディア考える時間が無駄だと思うんだ
手を動かせばなにか生まれるだろうし
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