[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
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4(1): 2024/01/15(月)11:18:04.98 ID:vITwoUSM(1) AAS
48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=シナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=絵
後衛(回復、バフ)=サウンド
唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ
他はパーティー前提の存在
324(1): 2024/01/31(水)05:53:50.98 ID:1HJ7M7MH(1/11) AAS
>>322
んで、最初に決めた仕様は変更しないほうがいい?
game a weekやっとんですけど、作っているとより良いと思えるアイディアが湧いてきて、そちらに脱線して、完成しないというパティーンが多い
475: 2024/02/01(木)13:26:00.98 ID:950QpuXW(46/73) AAS
>>470
羽の造形のどこが適当なんだ?
497: 2024/02/01(木)13:38:08.98 ID:950QpuXW(59/73) AAS
>>496
どこが?
702(1): 2024/02/08(木)15:13:59.98 ID:yrnEpiEI(1) AAS
ほんとだよな、ただ最後は違うぞ
768: 2024/02/11(日)10:26:54.98 ID:vqVKB3ye(2/5) AAS
>>767
ありがと
itchはそうなんだね、、、
世界向けには公開出来るけど
890(1): 2024/02/16(金)21:02:05.98 ID:30uuaNbI(1) AAS
ここワナビと同程度の人しか居ないからつまらない
892: 2024/02/16(金)21:21:39.98 ID:d+XRzET4(1) AAS
>>848
A*でやってて動画とかサイト見ながらやって上手くいってなかったんよね
素直に実装の簡単そうなこっちを解説書見ながら試作してみるよ、ありがと
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