[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
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6: 2024/01/15(月)16:25:46.80 ID:NTsnhNUi(2/2) AAS
ゲームルールってどうやって考える?
丸パクリでもオリジナリティは入るんだろうか?

パクリ時のバグ的な要素を入れるのも面白いかも
13: 2024/01/16(火)01:24:18.80 ID:9lx+o8Xo(1) AAS
ケツに内視鏡突っ込んで飲み込んだ指輪とか画びょうとか取り除くゲームの動画見て
よく思いつくなぁやはりゲームはアイデアだなと思った
ホラーとか言ってるけど途中までしか見てないのでただの医療ゲーで終わるのか
腸内に悪魔がいるみたいな斬新なホラー展開になるのかまだわからんけど
78: 2024/01/21(日)14:12:09.80 ID:LKpQMbJg(3/4) AAS
ミニゲームレベルですらルールが破綻したものしか作れない
261
(1): 2024/01/29(月)08:20:28.80 ID:Egx9C970(2/6) AAS
モック組んでみてこれおもしろくねーわ となったらゲームメカニクス変更する?
その縛りの中でなんとかこねくり回して面白くする?
344
(1): 2024/01/31(水)14:55:38.80 ID:zQ9L5Rtx(1) AAS
不謹慎ゲーとか内容ゴミでもバズるだろうな
460: 2024/02/01(木)13:16:19.80 ID:950QpuXW(39/73) AAS
>>459
どこが下手なんだ?
759: 2024/02/10(土)15:52:25.80 ID:8oT/KBbs(8/9) AAS
>>756 何が売れるかわからんからできが悪くても完成させてリリース。途中でやめて繰り返しは絶対だめ
反応見て拡張するなり、別のジャンルを開拓するなりすると良い。
856: 2024/02/15(木)01:25:55.80 ID:wxuOKrxl(1/2) AAS
エースター俺も多用してるけど、重くなるかどうかはハードや言語依存な感じ
これが理由でインタプリンタ系からC言語に乗り換えた
868
(1): 2024/02/15(木)14:27:38.80 ID:NzBJDzB+(2/4) AAS
ワナビはちょっとやって面白さがわからんと言い破棄を繰り返す
過去に投げ出したコインプッシャーや倉庫番を完成させよ
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