[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
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120(1): 2024/01/23(火)06:28:09.72 ID:GewL3mCg(1/6) AAS
アイディアが出尽くしているのに、何をモチベにして制作するといい?
394: 2024/02/01(木)11:52:14.72 ID:o0Gbn1+2(1) AAS
一本も公開してないんだろうなこういうやつ
416: 2024/02/01(木)12:36:00.72 ID:950QpuXW(16/73) AAS
>>415
そりゃ個人でゲーム作ってることが自己満以外の何物でもないわな
仕事でもあるまいし
421(1): 2024/02/01(木)12:39:29.72 ID:BR5QEJ6Y(8/20) AAS
>>420
で?お前は何本売り上げて何円儲けてるの?
ねえねえw売れてないならオレにナマ言うのやめてもらえる?
465(1): 2024/02/01(木)13:19:42.72 ID:BR5QEJ6Y(15/20) AAS
>>464
テクスチャも貼ってないのに比べるなよw
502(1): 2024/02/01(木)13:42:37.72 ID:v4Z7xSsA(35/42) AAS
作品を並べて講評会が無いと忍者くんの力量わからないじゃん
670: 2024/02/06(火)16:20:00.72 ID:xdg6pu5U(4/5) AAS
自キャラがアセットのゲームとかどうなんだろうな
世界観に上手くハマってて他の作品でもあまり使われてなければ良いんだけどね
726: 2024/02/09(金)21:24:19.72 ID:v7ISzv0e(3/3) AAS
そのルールがなかなか思いつかないんだ
730(1): 2024/02/10(土)06:16:59.72 ID:DpmQLMLS(1/11) AAS
>>728
直近ではスイカゲーム
写経もいいが、少しは独自アイディアを混ぜ込みたい
大まかなシステムは踏襲するが
744(1): 2024/02/10(土)12:21:57.72 ID:DpmQLMLS(5/11) AAS
アイデア出す方程式教えてほしい
アイデア考えるのに時間かけすぎるから、サクッと決めたい
766: 2024/02/11(日)06:24:11.72 ID:vqVKB3ye(1/5) AAS
>>763
完全ランダムだと効率が悪いか ありがとう
モチーフになる作品に別要素を加えて改変したい
>>765
どうも
たしかにitchは販売されてるイメージじゃないね、、、
813: 2024/02/13(火)10:09:19.72 ID:spUIEY0f(1) AAS
設計は後々もずっと使える資産だしむしろそっちのが本体
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