[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
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54: 2024/01/20(土)04:00:25.67 ID:pqHEwM1o(1/2) AAS
ダンジョン生成のコード書く時にC#やPythonでChatGPTに聞いてみた事あるけど全く役に立たなかった。UEのBPには使えない。
役に立つ分野もあるんだろうけど
270: 2024/01/29(月)18:35:59.67 ID:vuF9uGbN(1) AAS
>>265
つまらんか面白いかはやってみないと分からない
よければ途中でも、itchioとかweb形式で上げてくれたら遊んで感想出すよ
294: 2024/01/30(火)12:55:49.67 ID:ezpXbyWo(3/7) AAS
初心者は圧倒的経験値が少ないからとりあえずミニゲーをたくさん作れっていうのはある
ミニゲーで得るものがないと思ったら初心者卒業。
あとは290の言うとおり。
331: 2024/01/31(水)10:39:19.67 ID:1HJ7M7MH(3/11) AAS
一回脱線したら仕切り直したほうがいい?
最初のアイディアを逸脱してしまう
404
(1): 2024/02/01(木)12:26:55.67 ID:BR5QEJ6Y(3/20) AAS
グラフィックの向上ってのは全体的な解像度の向上と、モデルのリッチ化で行われるもので
たかがツタやら背景の置物やら増やした程度でグラフィックの向上なんていえねえんだよ FF14でおにぎりの造形にこだわりまくって予算溶かしたのと同じ過ち
451
(1): 2024/02/01(木)13:08:13.67 ID:BR5QEJ6Y(13/20) AAS
はー久しぶりに忍者くん殴ってスッキリしたわ
やっぱたまには格下見下して自分のプライドを守ることもしないとな
自分より優れたクリエイター、自分より優れたゲームと上ばっか見上げてると心が辛くなる
543: 2024/02/03(土)12:33:40.67 ID:AdVKjLlX(3/9) AAS
次はヴァンサバみたいなやつ作るかな
998: 2024/02/22(木)12:04:12.67 ID:LG5rhh9+(2/3) AAS

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