[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
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84: 2024/01/21(日)21:53:18.66 ID:qyiPF1h9(1) AAS
AIにどう質問したら直腸に悪魔がいるゲームとかアイデア出してくれるの
85: 2024/01/21(日)22:32:26.66 ID:nTsZdCA2(1) AAS
PalWorldが売り逃げに成功したらゲーム製作業界にちょっとした革命が起こるな
151: 2024/01/23(火)16:55:54.66 ID:U3m3M0NO(3/3) AAS
>>144
若い人はTODOリストも知らないのか
159(1): 2024/01/23(火)23:40:00.66 ID:6cPFhgAC(2/2) AAS
シンプルクラシックな縦スクロールSTGくらいなら
やり取りと挙動全部イメージできるかもしれないけど
現代の複雑なゲームじゃまぁムリだよなぁ
277: 2024/01/30(火)01:10:07.66 ID:8F4OTvkw(3/6) AAS
ティラノビルダー作るのは楽しそうだけど
ゲームが全然モチベでないんだよ
442(1): 2024/02/01(木)12:58:22.66 ID:v4Z7xSsA(18/42) AAS
自分のゲームが面白いと過信しないほうがいいよ。特にアクションはプレイヤーの反射神経が評価に直結するし
549: 2024/02/03(土)14:21:56.66 ID:AdVKjLlX(5/9) AAS
>>547
つまり長所より欠点を潰すというう感じかな?
879: 2024/02/16(金)00:29:19.66 ID:WijQPfFC(1) AAS
ずっと同じ人なんだろうけどなんで作るものコロコロ変えるの?
人に勧められたからじゃなく自分の意思で作りたいと思うものはないの?
いつか作りたい大作があってそのための勉強でやるにしても、完成までは1つに集中すべきじゃない?
それか既にいくつも完成させてるんなら早いとこメインに取りかかるべき
中途半端に作って投げ出しても学びは得られると思うなら、それでいいけど
928: 2024/02/18(日)23:28:40.66 ID:OnTGVCHl(1) AAS
「sora」な
テキスト打つだけで誰でもほぼ実写の映画を作るようになりそうだし、色々、視覚文化のあり様が根本的に変わりそうではある
あのシーン構築がプロシージャルに出来るなら、ゲームのレベル構築の自動化なんてもっと容易いだろ
ゲ製で金稼げる時代の終わりも近いか。ブランドで集客し続けられるコンテンツが勝つのか
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