[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
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196: 2024/01/25(木)20:04:43.65 ID:4k72+SPe(1/6) AAS
>>187
これ
外部リンク[html]:corporate.pokemon.co.jp
250(1): 2024/01/28(日)11:20:15.65 ID://cQemh6(1/2) AAS
unity初期は大変やったね
オライリーのいわゆるウニ本をありがたがってた
今思うと糞しょうもない内容だった
321: 2024/01/31(水)02:02:59.65 ID:T8K+yJgS(1/12) AAS
英語は全部機械翻訳にかける
358(1): 2024/01/31(水)19:23:06.65 ID:osmRs2PB(9/11) AAS
モンハンやソウルは、調整とか大人数でしっかりやってるから、それを個人でつくると劣化コピーにしかならんyo
525(1): 2024/02/01(木)18:24:03.65 ID:EkuZ6I2z(1) AAS
>>428
やるやん
見直した
俺なんて10年作って利益ゼロだよw
966: 2024/02/20(火)11:02:03.65 ID:TYJz4VqA(4/9) AAS
次は誘導ゲーにするわ
973: 2024/02/20(火)12:13:26.65 ID:TYJz4VqA(6/9) AAS
>>971
>>972
死にゲーね
シンプルなアクションで、やりごたえのあるものを作るのは難しそうだ
あれは秀逸だったんだな
999: 2024/02/22(木)12:08:54.65 ID:/ezG7WVS(1) AAS
は
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