[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
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227: 2024/01/26(金)14:13:42.56 ID:3gJrDKos(2/2) AAS
さっきニュースチェックしたらとうとうジャスラック動いたじゃん
しかも第30条の4狙い撃ちっぽい
好き勝手暴れてたAI信者連中のせいだな
どーしてくれんだよ
415(1): 2024/02/01(木)12:34:51.56 ID:v4Z7xSsA(12/42) AAS
木やツタで君のゲームが売れるのは関係ないってただの自己満だろ
はやく売りものにできるように労力そそげって木やツタは関係ない
Steamのホームに取り上げられないと厳しいぞ・・それにはツタは関係ない
530: 2024/02/02(金)18:40:45.56 ID:KtCPrk0G(1/2) AAS
ゲーム制作の息抜き何してる?
自分はblenderでバックルームとかなんちゃら通路的なものを作る
615(1): 2024/02/04(日)23:35:15.56 ID:Byft6BpD(7/7) AAS
昔あったアングリーバードは別の砲台から発射してた
でもそれは「ゲームシーン」と「砲台」を別々に区分けしててゲームデザインとして不完全だった
だから
>>609で「ターゲットから発射してしまう」というのは結構筋がいいと思った
633: 2024/02/05(月)20:09:29.56 ID:qsxLl75u(7/9) AAS
>>632
そこまで作り込めないしジャンルが変わってしまうけど
どの部分を作り込むべきなのか分からん
外部リンク:poki.com
こんなの知ってたから、こことは被らないようにしたつもり
846: 2024/02/14(水)19:45:43.56 ID:NM7yugQr(7/7) AAS
プリミティブな図形だけで面白いゲーム作れるかな?3d
994: 2024/02/21(水)16:52:28.56 ID:pdI9ZoxT(4/4) AAS
2chスレ:gamedev
はぁ
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