[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
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209: 2024/01/26(金)00:10:26.51 ID:m+wQgCu8(1) AAS
まあまあそこまでにしときな反AI勢力と真面目に話し合おうとしても無駄だよ
まともな頭があれば今さら何してもAIをなくすことなんてできないしゲーム制作者であれば自分でも使った方がいいとすぐにわかるつまりまともな状態じゃないしゲーム制作者でもないんだよ
228: 2024/01/26(金)15:25:20.51 ID:xQgIMHCZ(3/3) AAS
みんなー完成出来てる?
自分は出来てない
タスク管理頑張る
256
(1): 2024/01/28(日)19:37:52.51 ID:Xell4qdy(1) AAS
わしゃもうダメじゃー!!!
348: 2024/01/31(水)15:44:29.51 ID:1HJ7M7MH(7/11) AAS
自分の力量で作れるゲームがいいね
ハードル上げすぎても駄目だな
381: 2024/02/01(木)09:50:34.51 ID:950QpuXW(3/73) AAS
>>380
今作ってるよ
383
(2): 2024/02/01(木)09:54:38.51 ID:950QpuXW(4/73) AAS
ちなみに環境アセットも少し作ったりしてる
動画リンク[YouTube]
563: 2024/02/03(土)20:35:26.51 ID:4FOoPvhf(3/3) AAS
ゲームに関しては、欠点を潰すのは得策じゃないと感じる。もちろんやった方がいいとは思うが、面白いものができたと感じてもらえた後の話。
それからなら欠点潰しは良いが、とりあえずや考え中にやる事ないから、とかいう理由で欠点潰しはNG
638: 2024/02/05(月)20:50:57.51 ID:38xZkQGy(3/3) AAS
【 Bramble: The Mountain King 】っぽいな
643: 2024/02/06(火)10:57:55.51 ID:GfdyASk5(1) AAS
悪いと思うならやめればいいしそれでもやりたいなら続ければいい
何が悪いのかさっぱりなんだがどういう思考回路でそうなったんかね?
814
(1): 2024/02/13(火)11:39:05.51 ID:MDNVBeXT(1) AAS
ゲーム会社のプランナー採用で企画書を提出した経験がある人に質問があります

企画書に書いた内容(コンセプト、アイディア、世界観)をその会社に勝手に使われたと感じたことはありますか?

アイディアの権利や起源を主張することが難しい世の中なので、その時の事を考えると怖いです
877: 2024/02/15(木)20:26:27.51 ID:NzBJDzB+(4/4) AAS
自分の都合が悪い事は聞こえないっていつものワナビ2048
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