[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
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(2): 2024/01/20(土)10:01:49.49 ID:IcfzZONG(3/4) AAS
SNSではAI加筆が増えた!詐欺!と守旧的な絵師が騒いでるが使い物になっているから加筆が増えているのでは?
AIを使って時短するテクニックを公開してる漫画家やイラストレーターは既にいるがそれも無視?
旧来の手描きのプライドにしがみついてAI生成に自分を合わせてないだけだろ
73: 2024/01/21(日)08:05:28.49 ID:eeyxLGXe(1/2) AAS
おまけ要素作ろうと思うんだけどどうだろ
今考えてるのはカレンダー選択して俺の誕生日に俺の年齢分タップすると俺がまんせ(高級焼肉屋)で食べたときの写真が出るようにしようと思ってる
顔はさすがに加工かモザイクかなと
185: 2024/01/25(木)13:45:31.49 ID:uISZHzNS(1/3) AAS
>>184
単純にアフィカスが多い
417: 2024/02/01(木)12:37:36.49 ID:950QpuXW(17/73) AAS
てか売れる要素にグラフィックは重要だろ
かっこいいステージで巨大なモンスターと戦う
これがProbuilderで作った箱並べただけのステージで売れると思うか?
思うならそれはお前のセンスが終わってる
495: 2024/02/01(木)13:35:25.49 ID:950QpuXW(58/73) AAS
>>493
じゃあ頑張って
明日の14時待ってるから
558: 2024/02/03(土)18:51:46.49 ID:51FfQ6sS(1) AAS
とりあえず作って他人にプレイしてもらって
ボコられても凹まずなおして
またプレイしてもらう
そして自分はアプリプログラマーではない事に気がつくのだ
675: 2024/02/06(火)19:15:14.49 ID:JvE5m64r(9/9) AAS
>>660
砲台の操作は繊細なものであっても結果が予測出来るというか、そこの調整なんだろうね
679: 2024/02/07(水)11:24:44.49 ID:sHVocS74(3/7) AAS
初期案で面白くならなかったら、仕切り直して別アイディアにする?
期限は1週間だけどね
725: 2024/02/09(金)19:35:13.49 ID:9evL9iU8(1) AAS
ルール(制約)と報酬が決まればなんでもゲームになる
743: 2024/02/10(土)12:18:40.49 ID:8xcxZ1Pq(1) AAS
ゲーム制作で儲けたいってのは普通に働くより難しいよ
769
(1): 2024/02/11(日)10:54:31.49 ID:vqVKB3ye(3/5) AAS
>>763
構成要素に分解して、その要素の一部を置き換えるって感じかな
923: 2024/02/18(日)17:43:27.49 ID:6zr2CE9B(1) AAS
勉強になると思った事を学んでいけば良い
4コマ漫画から学ぶ事が多ければそれで良いし
ストーリー漫画を学ばないといけないなら学べば良い
967: 2024/02/20(火)11:06:21.49 ID:VcnLBNDM(1) AAS
レベルデザイン論争は不毛だから他所でやって
カタカナ語の読み方くらい日本だと意味ないから
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