[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
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98: 2024/01/22(月)10:51:36.48 ID:x8DuGwkY(2/3) AAS
神ゲーのどこが面白いかちゃんと分析して理解して
模倣できるならね
無難にまとめられるなら皆やってる
352: 2024/01/31(水)16:54:06.48 ID:n8Sz7Jvd(1) AAS
まあどの段階でゲームに触れたとか感銘を受けたとかで作りたいものは変わってくるだろうな
俺は懐古主義の極みみたいな感性してるから3Dにはまるで興味がない。かといって他の人がそれを目指すことを腐したりはしないよ
384(1): 2024/02/01(木)10:01:12.48 ID:v4Z7xSsA(5/42) AAS
>>383 ゲームの場合、映像と違いテクスチャーの再利用とかうまくやらないと重くなるから環境はアセットにまかせた方がいいよ。
それより購買数に直結するキャラクター作成が重要だろう
562: 2024/02/03(土)20:09:31.48 ID:AdVKjLlX(8/9) AAS
gptくんマジでありがたい
コードを直してくれる
>>560
snsはじめたほうがいいか?
しかしgodotはunityroomみたいなサイトがないが、どうしたら
597(1): 2024/02/04(日)15:10:17.48 ID:OU2ainxI(5/5) AAS
野球マンは初期の頃に比べ作風に個性が出てきたな。確実に成長してる。このままGO!
682: 2024/02/07(水)15:02:46.48 ID:NQk/r2ml(3/11) AAS
次はって前の完成したんかえ
936: 2024/02/19(月)00:34:35.48 ID:5PUeeAK7(2/4) AAS
ワナビスレから雑談に移動してきてる意味がわからんが...
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