[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
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3: 2024/01/15(月)09:51:57.43 ID:DIHT52KV(1) AAS
AI生成が成熟した結果
第二のアタリショックが起きる!
119: 2024/01/23(火)01:59:04.43 ID:Mqp64Aye(1) AAS
世界一面白いアクションRPGを作ることを目標に頑張っていきます
211: 2024/01/26(金)01:41:37.43 ID:6JSZHXS2(1/2) AAS
>>208
語尾にアホってつけてるのは通称忍者くんっていう
他に居場所がなくてこの板に常駐してる無職の荒らしだから
相手にするのはやめよう
279
(1): 2024/01/30(火)02:08:44.43 ID:FtpiE5Mz(1/2) AAS
重くはないけど、人によってはもっさりに感じるかも
プログラマーならビルダーよりティラノスクリプトの方が楽そう
>>272
企画・仕様書とかプランナーの部分は、やってる?
399: 2024/02/01(木)12:22:11.43 ID:950QpuXW(6/73) AAS
>>392
グラフィックの向上は売上に関係あるよ
今更PSPレベルのグラでPCでモンハンやったところで誰も買わんだろ
429: 2024/02/01(木)12:47:59.43 ID:950QpuXW(23/73) AAS
>>428

それはどんだけ開発期間かかったの?
450
(1): 2024/02/01(木)13:06:59.43 ID:v4Z7xSsA(20/42) AAS
UnrealEngineをボコるんならゲームをリリースして売上でボコってくれ。
510
(1): 2024/02/01(木)13:46:25.43 ID:v4Z7xSsA(37/42) AAS
それじゃ駄目だね。井の中の蛙大海をしらず・・のままか
573: 2024/02/03(土)23:55:47.43 ID:npnTxdG1(5/5) AAS
「との」じゃねぇや。「と」
訂正。C#とC#用Dxライブラリ
寝ぼけてごめんなさい。もう寝るー
678: 2024/02/07(水)09:59:40.43 ID:sHVocS74(2/7) AAS
バランス調整の技法を知りたいナリ
692: 2024/02/07(水)20:45:11.43 ID:NQk/r2ml(10/11) AAS
このスレでアイデアを募って回答貰ったなら、それぞれ案をメモして各ステージに導入実験してみればいいじゃないか。
そういうところだろ。
757: 2024/02/10(土)15:33:43.43 ID:g4O05WIX(1) AAS
5chで半コテなくらい愚痴る荒らす質問して放棄無限ループとかでどんな評価されるか分かってなさそうなのに
そんなことの評価を気にするのか…
789: 2024/02/12(月)09:36:33.43 ID:vjuf95UD(1) AAS
金が欲しいんだろう
意味がわからないけど
844: 2024/02/14(水)18:23:51.43 ID:NM7yugQr(6/7) AAS
3dゲー作りたいナリ
869: 2024/02/15(木)14:34:21.43 ID:y7UU+UcN(1) AAS
>>865
エンディング・ゲームエンドをさっさと作っておくのって結構大事でこれが有るのと無いのでは残り作業量が漠然としたものからかなり明確になるのでやる気の点からもおススメ
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