[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
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79: 2024/01/21(日)14:42:13.34 ID:2ZExnkT0(1) AAS
イースターエッグぽいな
レトロゲームだと怨念のメッセージが入ってたり、あるとおもしろいよね
192: 2024/01/25(木)17:36:35.34 ID:uCJry978(5/5) AAS
完成だけ目指そう ありがとう
286: 2024/01/30(火)10:04:04.34 ID:94z45r+P(2/7) AAS
どうやって面白くするのかわからん
355: 2024/01/31(水)17:26:48.34 ID:1HJ7M7MH(9/11) AAS
ミニゲーム制作でがんばおる
432: 2024/02/01(木)12:50:58.34 ID:950QpuXW(24/73) AAS
>>431
真剣にやってるが?
608: 2024/02/04(日)18:02:19.34 ID:yeXHmrNX(3/3) AAS
>>606
なるほど、あるあるだ
デスクトップの自作かBTOやっとけば雑な構成でもゲーム制作で困ることはないけど、
初手はモニター周辺がないだろうから一番安い構成でも8~10万円かかっちゃうと思う
739(1): 2024/02/10(土)11:21:30.34 ID:0EXH/eWj(1) AAS
>>735
生み出したいんじゃなくて、儲けたいの。最後まで言わせんな
752: 2024/02/10(土)14:46:31.34 ID:8oT/KBbs(6/9) AAS
例の顔文字ワナビと思う。
917(1): 2024/02/18(日)05:44:31.34 ID:L/yMW8ab(1/2) AAS
紆余曲折あったけど、現在地からxマスの移動量で到達できる座標のみをリストへ登録・更新するスクリプトがようやく書けた
これで無駄なくA*のゴール地点を決められるはず
983: 2024/02/21(水)00:32:22.34 ID:gXRV61JH(1) AAS
いいね。アセットを集めて速攻でつくるといい。
途中でわれにかえるなよ
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