[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
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26: 2024/01/17(水)05:15:39.33 ID:geOpd7BJ(1) AAS
AIこそ案外いかれたもの出してくる部分はある
倫理とか常識みたいなストッパーが限定的だから
163: 2024/01/24(水)11:57:29.33 ID:lMPfLUad(1/2) AAS
>>30
まさにパルワールド
251(2): 2024/01/28(日)11:25:33.33 ID:fRF6mx9T(1) AAS
>>250
オライリーwww
俺がオーラリーって言ってるやつじゃんw
280: 2024/01/30(火)02:28:14.33 ID:8F4OTvkw(4/6) AAS
>>279
やってない
517(1): 2024/02/01(木)14:01:25.33 ID:v4Z7xSsA(39/42) AAS
君が、リトポ終わったって言ってる鵺はペットっぽくてモンスターには見えない。
516を参考にもう一回作り直したほうがいいのではないだろうか
564: 2024/02/03(土)22:04:30.33 ID:AdVKjLlX(9/9) AAS
1日10時間とか作業出来る?
4時間くらいが限界
587: 2024/02/04(日)11:59:06.33 ID:SE6INxAw(7/10) AAS
勉強は時間増やすのが結局王道なのでは
788: 2024/02/12(月)08:46:34.33 ID:8/PgA+Pr(1) AAS
アイデアもなく、技術もなく、仕事でもないのにそもそもなんでゲーム作ろうとしてるのか謎
824(1): 2024/02/14(水)03:09:05.33 ID:vjOUJyoU(1/3) AAS
障害物やゴール地点が変化する経路探索アルゴリズム作ろうとしてるけど、むずすぎて全然進まん
これで完成品が激重だったら泣いちゃうわ…
874: 2024/02/15(木)17:54:20.33 ID:I2lSz8t6(7/8) AAS
fpsよりは楽だよね
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