[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
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2: 2024/01/15(月)06:45:06.27 ID:NTsnhNUi(1/2) AAS
ゲームのルール作るのって難しいな
すでに確立されているジャンルならともかく、新しいルールを加えようとすると面白いとは言えない物体が出来上がる
緊張と弛緩を意識してみるか
24: 2024/01/16(火)20:39:41.27 ID:3XTFq6KX(1) AAS
>>22
ほら、実物をうぷするんだよ
126(1): 2024/01/23(火)10:24:17.27 ID:bZHbfuYU(2/11) AAS
>>125
どう考えてもアフィカスだよ
233: 2024/01/26(金)21:37:01.27 ID:qJs1CADq(1) AAS
もう8番出口話題にすらなってないの草生えるより怖えわ
Vバズリ、イナゴすぎんだろ
作者もうちょっと儲けてもよかったんじゃ
275: 2024/01/30(火)01:04:02.27 ID:8F4OTvkw(2/6) AAS
メンヘラじゃないもん
412(1): 2024/02/01(木)12:31:54.27 ID:BR5QEJ6Y(6/20) AAS
>>409
お前のことなんて誰も興味ないから動画の中身なんて見ねーよ
791: 2024/02/12(月)13:04:56.27 ID:McBMZMVB(3/6) AAS
>>787
普通たくさんゲーム遊んでるうちに自分の中に面白い基準ができるもんだけど、金を儲けたいって動機から入ると面白いがわからんのかもね
801: 2024/02/12(月)16:14:00.27 ID:fabw/XBq(2/2) AAS
よく勘違いされるけどイメージは「想像」じゃないからな
想像はイマジネーション、つまりイメージ中
イメージは和訳すると肖像、画像とか
つまりイメージというのは明確に像を持って具体的でなければならない
具体的にできないのなら、それはまだイメージではない
俺はゲーム開発は先にイメージすべきだと思うけど
それができない人はイメージを補完できそうな実物を何か作ってみるのはいいことだと思うよ
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