[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
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67(1): 2024/01/20(土)12:15:05.25 ID:IcfzZONG(4/4) AAS
>>65
コウノスケ、こげどんぼ、キムヒョンテ
164: 2024/01/24(水)11:58:54.25 ID:lMPfLUad(2/2) AAS
>>161
計算がんばれ
169: 2024/01/24(水)23:51:47.25 ID:XJKjbs7/(1) AAS
>>159
既存丸パクリのシステムなら可能だろう
「開発」となると、テストによる試行錯誤は不可避
377(2): 2024/02/01(木)09:35:46.25 ID:d1tWUBD1(3/9) AAS
小さく作ったほうがいいよね?
428(2): 2024/02/01(木)12:47:01.25 ID:v4Z7xSsA(14/42) AAS
じゃSTEAMの出すよ
外部リンク:imgur.com
売上出すとバレるんで本数だけ、
507: 2024/02/01(木)13:44:10.25 ID:950QpuXW(64/73) AAS
>>505
ドラゴンは出さないしそもそも作りたくない
591(1): 2024/02/04(日)14:51:31.25 ID:Byft6BpD(2/7) AAS
外部リンク:x.com
ゲームできた〜
885: 2024/02/16(金)14:10:56.25 ID:e2Nu3CK9(1) AAS
ワナビを嫌ってるフリしてワナビがいないと逆にROMるのがこのスレの特徴
927(1): 2024/02/18(日)22:11:06.25 ID:L/yMW8ab(2/2) AAS
いつも思うけど短編とはいえ1週間で形になっているゲームを完成できるのって既に相当作り慣れてる方なんじゃないか
先の見えない大作を作り始めても頓挫するというのも正論だけど、まずは厳密な期限とか定めずに納得いくとこまで作り込む方が良いと自分は信じてる
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