[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
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48: 2024/01/19(金)17:22:46.06 ID:dflbxeb4(1) AAS
>>47
普通にブログでいいだろ
需要あろうがなかろうが見るやつは見るだろうし
もしくはYouTubeなんかで今できてるものの報告とかでもいいんじゃないか
154: 2024/01/23(火)17:19:23.06 ID:bZHbfuYU(11/11) AAS
>>152
エクセルもすぐたせてすぐ消せるけど
528: 2024/02/02(金)08:26:38.06 ID:jRsdjexc(1) AAS
収益が30万なら純粋なゲームの売り上げは価格帯にもよるけど5〜60万ぐらいか
自分も買う側の人間だけど、DLの購入者って比較的何でも買ってくれる方だよね
興味さえ持てれば無名だろうとちょっと怪しい部分があろうととりあえず買ってみるって層が一定数いるイメージ
576: 2024/02/04(日)01:46:55.06 ID:OU2ainxI(2/5) AAS
↑スマホゲームは
704: 2024/02/08(木)15:52:35.06 ID:9g4/gcIs(2/6) AAS
Q.game a weekはやらないほうがいいのか?
A.1Weekで重要な事は小さいゲームで出来うる限り面白くするように試行錯誤し必ず投げ出さずに完成させる事だと思う。
Q.game a weekのお代出してよ
A.土日スレのシューティング、それかハエたたき
852(1): 2024/02/14(水)23:19:43.06 ID:vjOUJyoU(3/3) AAS
言い方きついけど作者に良さが分からないものをリリースしても、遊ぶ人も楽しめないと思うわ・・・
887: 2024/02/16(金)16:01:54.06 ID:DFzgi1wJ(1) AAS
ワナビ荒らしが暴れて住民のレベルが下がると
話自体が通じなくなるしな
909: 2024/02/17(土)20:54:20.06 ID:JTV+vBIa(1) AAS
よく知ってる知人や、見識のある人にやって貰うなら価値がある(想定しているプレイヤーだから)けど
対象外やそもそも悪意あるのが透けて見えてるやつの感想なんて意味があるだろうか
962: 2024/02/20(火)10:22:12.06 ID:TYJz4VqA(2/9) AAS
考えるのか、悩むのか
答えが出ない事を考えても仕方ないのかも
963: 2024/02/20(火)10:35:40.06 ID:Iglo8Luu(1/5) AAS
そもそも考えるって行為は動かない事でもないし妄想でもない
全てのデータを書き出して可能性を全て試すような事なんだ
対戦ゲームの戦略ってのも可能性を全て試す事
プランナーがあらゆるプランと作り方を考え尽くすのは凄く行動しているとも言える
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