[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
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72: 2024/01/21(日)07:16:30.05 ID:LKpQMbJg(1/4) AAS
箇条書き?
130(2): 2024/01/23(火)11:20:26.05 ID:c79td8km(1) AAS
血罰って今どうなってんだろと思って検索したらリリース予定2025年なんだな
世界一面白いアクションRPG作るにはあと1年以上掛かるか
231: 2024/01/26(金)20:51:31.05 ID:ZLqJkSie(2/3) AAS
>>224
これ
309: 2024/01/30(火)22:17:44.05 ID:tuEKqxGs(1/2) AAS
つまらなさ、は個人的には「退屈さ」と「既視感」だと思う
「どこかで見たような展開」が「緩急なし」に続いたときが一番つまらないと感じるな
319: 2024/01/31(水)01:03:08.05 ID:tjwF1T/F(1/2) AAS
>>315
俺3Dの迷路ゲームなら作ったことある
370: 2024/02/01(木)05:55:02.05 ID:FL4uDZGm(1/4) AAS
目指すのは自由だし、自分の作りたいものを作るってのは大切だと思うよ
ただそれを十分なクオリティで完成させて、販売し収益を得るところまでを目的にするのであれば、相当な時間と技術力とセンスがない限り厳しいんじゃないかと…
434: 2024/02/01(木)12:51:39.05 ID:950QpuXW(25/73) AAS
真剣に自分でアセット作ってんのに周りが必要無いだのなんだの
お前らほんとにゲーム作ってんのか?
453(1): 2024/02/01(木)13:09:30.05 ID:v4Z7xSsA(21/42) AAS
モンスターのモデリングそろそろ上達した?
2Dゲー専門だけど暇な時3Dやってるから見てやるよ
474: 2024/02/01(木)13:25:28.05 ID:950QpuXW(45/73) AAS
>>469
そもそもゲームで現実にあるものをモデリングする必要がない
そもそも向こうのは人間で鳥じゃなくて鳥の怪獣の着ぐるみを着てる人間
お前モンハンとかワイルドハーツとかやったことある?
こういうのはリアルじゃなくてゲームとして映える比率というのが重要になってくる
567(1): ダイレクトマーケティング 2024/02/03(土)23:32:02.05 ID:npnTxdG1(1/5) AAS
こういうの作ってる
外部リンク:www.youtube.com
たぶん、初心者ではないけど上級者でもない。
どう熟練度を自称すればいいんだろ「かじった程度」ぐらいかな
583: 2024/02/04(日)09:24:27.05 ID:SE6INxAw(4/10) AAS
痛いのは嫌だろ
662: 2024/02/06(火)15:26:52.05 ID:aPjEXdzs(2/5) AAS
3Dモデルなんてアセット使えばいいじゃんタダで貰ったやつだけでも使いきれないほどあるわ
695: 2024/02/08(木)09:24:03.05 ID:gi4EwFJM(1) AAS
俺は型通りに動いてるから不義理ではないって?
そりゃないよ頭の固い年寄りみたいだ
790: 2024/02/12(月)12:50:09.05 ID:McBMZMVB(2/6) AAS
自転車に乗るため、サドルでバランスとってペダルを回しながらハンドル調整して〜って考えてるんじゃね。
それよか乗って覚えたが早い
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