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ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part25】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/
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268: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/29(月) 18:19:45.02 ID:Fk620pk6 完成、公開しないゲームは存在しないのと同じ 恐ろしいけどそれが現実 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/268
382: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 09:51:44.02 ID:d1tWUBD1 身の程を知って作る その中で創造性を発揮できればいい 制限を悪いものだと思わないこと そう(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/382
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/05(月) 02:10:42.02 ID:99rMnQLZ スキル維持のためにゲーム作ろうと思うんだけど倉庫番みたいなゲームでいいかな 何気にGUIの倉庫番みたいなゲームは作ったこと無いんだよね お前らなら何日で作れる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/617
621: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/05(月) 10:36:04.02 ID:JMgZqPr2 ナビゲーションメッシュを使ったことがある人に聞きたいんだけど、あれって自分で細かく制御しやすいかな? グリッドのある2Dの見下ろし型で、壁のマスを避けながら目標を目指すAIを近いうちに実装したい でもこれぐらい制限のある移動なら、自作した方が細かい制御もしやすくて良さそうな気がしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/621
832: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/14(水) 10:31:33.02 ID:NM7yugQr 遊び感覚で作ろう blenderもリハビリしないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/832
960: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 06:47:22.02 ID:TYJz4VqA >>956 俺って考える前に動いたほうがいいのかな? 考えすぎて動くチャンスを失ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705257052/960
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