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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/
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19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/12(金) 08:52:44.98 ID:AkCCMwjo じゃイントにすりゃよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/19
62: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 00:06:12.98 ID:TCvXFp87 俺もなるべくつける派 っていうかつけないと後で自分が見た時にわけがわからなくなる ラムダ式もできれば使いたくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/62
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 22:28:01.98 ID:az7o5zUb 酒もたばこも女もやらずに90で死ぬより、飲む打つ買うで70でぽっくり行ったほうが幸せだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/180
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 23:33:29.98 ID:DBJglwJW >>183 保険入ってないとかじゃないなら限度額以上は申請したら戻ってくる >>185 カメラの向きを考慮する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/186
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 23:41:20.98 ID:2U/kvDee ベクトル足せ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/188
237: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/30(火) 16:28:09.98 ID:AjZdEr3a >>235 Blenderで作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/237
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/31(水) 08:24:19.98 ID:IeBe3EFH bingのは権利はMSに非商用に限るって明記されてる 利用可能なのはStable Diffusionくらいだね それでも元データ次第でグレーなのは変わらないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/243
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/11(日) 22:52:53.98 ID:1LV9+Q3f デザインをパクる、切り抜いて顔グラにする、パッケ絵に使う、など色々用途はある まあ2枚だからそんな多種多様に使えるわけでもないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/395
485: ドーンおじ [sage] 2024/02/18(日) 08:21:15.98 ID:4WbQXSjD 彡 ⌒ ミ 禿げてねー! ⎛´・ω・`⎞ /⌒ヽ_.ィ、~;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>484 ( r. )^ / ) ヽノノー◆-l // |__/_/ └一'一 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/485
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 11:14:39.98 ID:G/1T0SKh 頭がおかしいだけ。相手するのもムダ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/534
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/29(木) 01:08:27.98 ID:+daJv8fC 壊れちゃった.. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/567
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 22:30:21.98 ID:oAOOOxqI はいはい、では次の質問いいですよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/675
812: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 20:53:12.98 ID:dI6Jo1Te >>811 あーなるほど それが一番いいのかもしれませんね 人によるとは思いますが キレイにまとめようとか考えすぎて頓挫しがちなタイプは粗くでも全体作ってしまうのがいいかもですね 自分の事ですけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/812
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 10:18:06.98 ID:PeXBtPXv こんばんは私ですいつもお世話なります 座標値をみくらべるときに、 敵 float X = 3.0 玉 float X = 3.0 なら衝突判定Trueのつもりなのであるが どうやら内部的に精度が高い数字でみくらべしてるんですか Truにならない 以上よろしくおねがいします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/844
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/22(金) 23:45:16.98 ID:bvtzdcX4 できないのはなんでか…間違ってるから。 そう聞かれたらそう答えるしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/888
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/23(土) 19:30:10.98 ID:iEgrNAE/ そんなん個人開発で気にしなくてよくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/899
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