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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/
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41: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/15(月) 19:25:11.97 ID:2TqtYRCO はいこんばんはいつも世話してやってます あたりまえだ名前はぜんぶ違うもの、つまりユニークにしたまえ。 HTMLで各要素に一意のidを割り当てるのと同じだ。 名前は単に名前であってゲームオブジェクトを取得するわけだからFindを使うということだ。 HTMLのgetElementByIdと同じ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/41
167: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 00:45:39.97 ID:goivPEzv >>166 TがVec3[]の時のなので多分これはあってるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/167
192: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 07:10:05.97 ID:ofoYM4La こっちは普通にそれで出せてるけど… 書く場所がおかしいか自分で何か弄ったかじゃないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/192
211: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 12:46:04.97 ID:ze9RmvZH 自分がよく理解できてないものって、調べようにも適切なワードが分からずってのはあるよね まぁそれでも粘れば何かしらは見つかると思うけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/211
310: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/06(火) 04:12:05.97 ID:Im0lVdR0 すみません、オブジェクトにつけてるBOXコライダー2Dを 実行中に可視化したいなあと検索したところ 「おもちゃラボ」ってところで可視化スクリプトが配布されていました。 ただ、このソースを見るかぎり、Vector3を利用してるので unity 2D、BOX collider2D対応じゃないみたいです。 (一応、プロジェクトに追加してみたんですがエラーがたくさん出ました) すみません、このスレの熟練者の方 このソースを少しいじって「BOX collider2D対応」にして頂けませんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/310
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 23:50:04.97 ID:oaADvJMU 公式のサンプルみたいにやればよくね? //Load a Sprite (Assets/Resources/Sprites/sprite01.png) var sprite = Resources.Load<Sprite>("Sprites/sprite01"); http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/430
619: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 23:27:18.97 ID:yYrZMyn5 jackfruitauto(@アルミン)さんがポストしました: unity 最新バージョンインストール中に進まない もうどうしろと・・・ unityってまともな会社なんか??? めっちゃ嫌いになりそうやわ ブレンダーを見習えよ てかおれノートン入れてんねんけどそういうの関係ある? もうお手上げや 明日また試すけど経験上絶対打開できん おやすみ https://x.com/jackfruitauto/status/1763208554071429465?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/619
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 13:23:31.97 ID:zp/mRUFb >>959 パスに問題があるんじゃね プロジェクトかインポート対象のパスが長い もしくはダウンロードしたライブラリの解凍後に親フォルダ名を変更した >>967 雛型の話なんてしてないし、そんなもん誰でも作ってるぞ そもそも2Dか3Dかだけだったら、それぞれの場合にどのパッケージ項目が不要か言えるのかよ? 削除した後に、何かの原因で不具合出るかも分からんのに、それを試して時間浪費しろって、どんだけいい加減で無責任なんだよw どうせ「そちらの環境なんて知らん」とかいい言って煙に巻く魂胆なんだろ。無能ゴミサイコパス乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/968
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