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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/
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42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/15(月) 19:36:03.95 ID:b3F/6XLO >>41 このFindが必要なのってUnityのGUIでGameObjectを生成しているから、という認識でよいですか つまりスクリプトから動的に生成するときに変数名をもってますよね?Findしなくてもその名前でいつでも参照できるということでよい? たとえばつぎのようにCubeを作ったとしたら GameObject myCube = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube); もうmyCubeでいいんですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/42
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/20(土) 01:23:06.95 ID:ATe+8IIk 使うにせよ使わないにせよゴチャゴチャ混合しないようにコア部分は自分で書けとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/65
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 10:10:09.95 ID:KcQ5sy/y Unityのシーンビューでは、カメラの向いている方向って青矢印(Z軸)が出ています(Local?) そのZ矢印の方向に動かしたいだけなんですけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/197
276: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 21:39:10.95 ID:dLDzrULW >>275 合成ってVFXなのは知ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/276
317: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/06(火) 12:02:32.95 ID:TfzoPMN2 >>313 え?1000リッターも飲んだの?死ぬぞマジで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/317
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 22:32:51.95 ID:Rc4XJxie >>332 前提が3 Dなんじゃねーの? 配布し出る人に聞けよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/335
498: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/21(水) 20:12:10.95 ID:WR33U7me >>495 staticは1個しかないけど色々なクラスから参照したいものに使う その例えだと多分元クラスをインスペクタで指定するとかUnityEventで起動するとかの方がよさそうだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/498
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 22:06:11.95 ID:mtWI1q9a わざとだから そこに突っ込んだら負け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/697
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 20:20:32.95 ID:35QccbFZ 体験版を作る場合、プロジェクトごと複製して分けて作った方が良い? 分けずに体験版のビルドを切り替えるみたいな形でやってる人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/808
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/22(金) 13:23:26.95 ID:RntxAH8v >>874 UEにだけは染まるなよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/876
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 14:06:34.95 ID:olUr3dD0 >>954 マジ?新規プロジェクトに自動で入れられるパッケージって削除できるの? Unity Hubにはそんな設定が見当たらないんだが。エディタに追加するモジュールは設定出来るようだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/955
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