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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/
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104: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/22(月) 21:38:38.90 ID:MvM8aTCB しかしChatGPTにCopilotのことを聞くと知らんと言いやがった。 AIにも嫉妬やライバル心がめばえたのかと思うと 将来はAIが人間を乗っとるSFの世界(例えばロボットが人間を奴隷化する)が現実味を増して怖くなる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/104
119: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 13:22:13.90 ID:vH2Gad4A >>118 だからどうやってプレイヤーのパラメーターにその数字を追加すんの??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/119
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 18:36:07.90 ID:Rc4XJxie >>320 そのたとえは俺じゃないからどういう意味かしらん パブリックに危険なんか、ねーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/321
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/17(土) 11:54:12.90 ID:diMFpHKD 確かに「カメラを無視して常に最前面」と「カメラに追従して最前面」は挙動だけみればどちらもずっと画面に張り付くわけだから同じだな 違いはGPTさんの言うようにカメラのプロパティに影響されるかどうかだからそこをいじらないならどっちでもいいんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/475
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/01(金) 00:21:18.90 ID:xJbd6+fk >>630 考えが浅いなあ 負けじと自分も質問すればいいだけだと気づいてほしいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/631
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/01(金) 19:59:37.90 ID:eP0SE/+O 来月には飽きてるから安心しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/649
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/10(日) 17:28:01.90 ID:f/wlAWyw それはストリングス文字列じゃないんけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/764
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 09:54:01.90 ID:K6EG1RM4 毎フレーム100万ループとかしない限り、ゲームのスクリプトでそんな重くなることあるかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/864
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 12:15:24.90 ID:JpICFxSQ かかりすぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/950
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