[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
104: 2024/01/22(月)21:38:38.90 ID:MvM8aTCB(1) AAS
しかしChatGPTにCopilotのことを聞くと知らんと言いやがった。
AIにも嫉妬やライバル心がめばえたのかと思うと
将来はAIが人間を乗っとるSFの世界(例えばロボットが人間を奴隷化する)が現実味を増して怖くなる。
119: 2024/01/23(火)13:22:13.90 ID:vH2Gad4A(1) AAS
>>118
だからどうやってプレイヤーのパラメーターにその数字を追加すんの???
321: 2024/02/06(火)18:36:07.90 ID:Rc4XJxie(4/10) AAS
>>320
そのたとえは俺じゃないからどういう意味かしらん

パブリックに危険なんか、ねーよ
475: 2024/02/17(土)11:54:12.90 ID:diMFpHKD(1) AAS
確かに「カメラを無視して常に最前面」と「カメラに追従して最前面」は挙動だけみればどちらもずっと画面に張り付くわけだから同じだな
違いはGPTさんの言うようにカメラのプロパティに影響されるかどうかだからそこをいじらないならどっちでもいいんだろう
631
(1): 2024/03/01(金)00:21:18.90 ID:xJbd6+fk(1) AAS
>>630
考えが浅いなあ
負けじと自分も質問すればいいだけだと気づいてほしいよ
649: 2024/03/01(金)19:59:37.90 ID:eP0SE/+O(1/2) AAS
来月には飽きてるから安心しろ
764
(1): 2024/03/10(日)17:28:01.90 ID:f/wlAWyw(2/3) AAS
それはストリングス文字列じゃないんけ
864: 2024/03/20(水)09:54:01.90 ID:K6EG1RM4(1) AAS
毎フレーム100万ループとかしない限り、ゲームのスクリプトでそんな重くなることあるかね?
950: 2024/04/03(水)12:15:24.90 ID:JpICFxSQ(1) AAS
かかりすぎだろ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.026s