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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/
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45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/15(月) 23:05:23.80 ID:XM/UXwkT ttps://blog.mbaas.nifcloud.com/entry/2023/11/30/170503 こんなの用意されてるのにここで聞くのは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/45
64: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 00:26:14.80 ID:V7125QaB ラムダ式って良いところ何もないね 世界的に禁止するべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/64
129: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 21:31:19.80 ID:/jikyZPu >>128 まだわからんのかね 他人を下にみて安心してるチミ自身をよく見てみろってこと あいかわらずゲームは作れていない これが現実です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/129
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/01(木) 16:37:39.80 ID:lp75yln2 と思う、吉宗であった… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/266
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/07(水) 19:22:45.80 ID:H6DpEMAX まあこの板のやつらってCorei9+メモリ64GB+RTX4090が普通みたいなのが多いから初心者の参考にはならないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/352
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 14:56:08.80 ID:BSycwVyq >>377 コチュージャンでなんとかそれっぽくなりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/382
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/29(木) 19:19:13.80 ID:HFba4LHU >>600 無意識に自分をスレ主だと思い込んでるんじゃないのか みんなお前に質問してるわけじゃないぞ 答えたい人が回答すればいいだけで 答えたくなかったら無視すればいいだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/605
627: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 23:42:35.80 ID:IsZbEaUN 基地外が一人くるだけでスレはクラッシュする好例やなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/627
640: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/01(金) 14:57:06.80 ID:alNcldUf アホのアルミンくさぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/640
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 07:03:18.80 ID:dCCjK2XU rigidの固定は演算で動かないようにするだけで、角度入れたらその角度になるのでは。 lookの後に0,y,0を毎回入れるか、根本的に仕様を見直すべき。 言い換えると、rigidの固定は0,0,0で固定するわけではないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/701
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/06(水) 18:41:29.80 ID:twiADiBm 分かれててもぱっとなるやろ 処理と画面表示は別やで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/726
803: sage [sage] 2024/03/15(金) 00:57:32.80 ID:HiIxL4Ec unityhub でパスワードを保存するにしてしまったけど、どうやって解除できる?誰でもサインインできる状態になってる。googleに保存されてるわけでもないし、どこ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/803
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 19:22:08.80 ID:q/MgWCjX まずは切り分けて。 軽くして、10回繰り返して落ちないかどうか。 落ちないなら、読み込みを増やして試す。 ある時点で落ちるなら、量の問題の可能性、可能性ね、が原因。読み込みを分割にするか設計のし直し。 減らしても落ちるなら、別の原因。落ちる時の原因があるのでそれを見つけること。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/857
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/23(土) 20:38:40.80 ID:F3z18dT5 destroyとinstantineteは、オンライン対戦でマシンガンとかで大量に使ってますが気になってませんね。iPhoneのみだからでしょうか。 ただ処理が多いのか熱は持ちやすいみたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/904
933: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/28(木) 18:32:27.80 ID:rLkbjnEa 質問があるのですがここで質問してもよろしいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/933
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