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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/
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16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/11(木) 23:58:04.65 ID:gY1nbt5X こんばんはお世話になっております たびたび質問ですみません 下記のようにランダムな値によって読み込むファイルを振り分けたいのですが if文のくだりをスマートに書き換えたい myFileXはどのような書式でやれますか 以上よろしくおねがいします protected float randomNo; randomNo = UnityEngine.Random.Range(1, 6); //ランダムに1〜5を取得 if (randomNo == 1) string weaponId = myFile1; //ランダム値によって読み込むファイル名を指定 if (randomNo == 2) string weaponId = myFile2; if (randomNo == 3) string weaponId = myFile3; if (randomNo == 4) string weaponId = myFile4; if (randomNo == 5) string weaponId = myFile5; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/16
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/21(日) 00:53:52.65 ID:fyath5P7 なるほど item にdictionary<str, int> params(上の例の力の指輪ならparams={atk,5},[vit,5})を設定して foreach (para in parameter)でcharacterのstatsに足していけばいいんですね どうも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/75
179: ドーンおじ [sage] 2024/01/25(木) 17:50:43.65 ID:fvkwgOwF 今日も元気だ暴飲暴食!ペットボトルウィスキー4㍑を1日1本空ける生活してたら γGTPが2000超えて医者から「お前はもう死んでいる」って云われたよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://i.imgur.com/jHDgaDx.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/179
190: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 04:19:29.65 ID:ofoYM4La 向きの角度を取得して、三角関数を組み合わせたベクトルを足す感じかな? あまり関係ないけど回転させるためにquaternionに角度入れたら荒ぶられて、スクリプト間違えたかなーと思ったら単位がラジアンなせいだったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/190
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/01(木) 20:37:12.65 ID:cfpmxbWq >>270 余が、Unityに関してないと申すか!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/272
389: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/11(日) 14:58:06.65 ID:rPQmqZZ6 あるUnity本で Physical materialのFrictionの値が1にすると摩擦で物体が全く動かなくなると書いてあったのですがこれは本当ですか? 高校の物理の、運動摩擦係数や静止摩擦係数のことではありませんか? もしそうなら全く動かないというのはウソ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/389
402: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/12(月) 15:06:09.65 ID:vjuf95UD 誰かと同じタイプの基地外か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/402
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/14(水) 13:43:43.65 ID:KOuhB2Qv 偶然は必然であり 必然はぐえ前を呼ぶ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/454
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/25(日) 22:00:44.65 ID:8sOB61q+ 早すぎて最後のしか見えないんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/527
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/29(木) 16:30:50.65 ID:jensP9N9 あなたのパパ、ママじゃないからねぇ。 同僚なら解を出す、ある意味実力落としw スレならヒントは出すが検索する力をつけて欲しいと実は思いやり。 わからんか…出し惜しみと言うならそれで良い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/600
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 13:55:44.65 ID:fYWag64K それ、あれだべ 神奈川あたりの方言じゃねーのけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/667
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 13:23:25.65 ID:PeXBtPXv Mathf.Floor(敵X座標) == Mathf.Floor(玉X座標) でぶじにトルーがとれました 大儀であった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/847
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