[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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16(1): 2024/01/11(木)23:58:04.65 ID:gY1nbt5X(3/3) AAS
こんばんはお世話になっております
たびたび質問ですみません
下記のようにランダムな値によって読み込むファイルを振り分けたいのですが
if文のくだりをスマートに書き換えたい
myFileXはどのような書式でやれますか
以上よろしくおねがいします
protected float randomNo;
省11
75(2): 2024/01/21(日)00:53:52.65 ID:fyath5P7(1/2) AAS
なるほど
item にdictionary<str, int> params(上の例の力の指輪ならparams={atk,5},[vit,5})を設定して
foreach (para in parameter)でcharacterのstatsに足していけばいいんですね
どうも
179: ドーンおじ 2024/01/25(木)17:50:43.65 ID:fvkwgOwF(3/3) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!ペットボトルウィスキー4㍑を1日1本空ける生活してたら
γGTPが2000超えて医者から「お前はもう死んでいる」って云われたよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
190: 2024/01/26(金)04:19:29.65 ID:ofoYM4La(1/2) AAS
向きの角度を取得して、三角関数を組み合わせたベクトルを足す感じかな?
あまり関係ないけど回転させるためにquaternionに角度入れたら荒ぶられて、スクリプト間違えたかなーと思ったら単位がラジアンなせいだったな
272: 2024/02/01(木)20:37:12.65 ID:cfpmxbWq(1) AAS
>>270
余が、Unityに関してないと申すか!?
389(1): 2024/02/11(日)14:58:06.65 ID:rPQmqZZ6(1) AAS
あるUnity本で
Physical materialのFrictionの値が1にすると摩擦で物体が全く動かなくなると書いてあったのですがこれは本当ですか?
高校の物理の、運動摩擦係数や静止摩擦係数のことではありませんか?
もしそうなら全く動かないというのはウソ。
402: 2024/02/12(月)15:06:09.65 ID:vjuf95UD(1/2) AAS
誰かと同じタイプの基地外か
454: 2024/02/14(水)13:43:43.65 ID:KOuhB2Qv(3/3) AAS
偶然は必然であり
必然はぐえ前を呼ぶ
527: 2024/02/25(日)22:00:44.65 ID:8sOB61q+(1) AAS
早すぎて最後のしか見えないんじゃね
600(2): 2024/02/29(木)16:30:50.65 ID:jensP9N9(3/4) AAS
あなたのパパ、ママじゃないからねぇ。
同僚なら解を出す、ある意味実力落としw
スレならヒントは出すが検索する力をつけて欲しいと実は思いやり。
わからんか…出し惜しみと言うならそれで良い。
667: 2024/03/02(土)13:55:44.65 ID:fYWag64K(1) AAS
それ、あれだべ
神奈川あたりの方言じゃねーのけ?
847(1): 2024/03/19(火)13:23:25.65 ID:PeXBtPXv(2/2) AAS
Mathf.Floor(敵X座標) == Mathf.Floor(玉X座標)
でぶじにトルーがとれました
大儀であった
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